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パッチ延長ですねー ケルプです 仕様です


 


延長なんで、更新です


 


とうとう4次実装です


モンスターライディングなるものも実装


動きの遅い弓と戦士には嬉しいですね


あと斬りも


 


まぁそれよりも、皆の期待は4次


ここでは、わし、火毒のアークメイジのスキル


 


①メイプルヒーロー


     これは全職共通のスキルですね


     最大で能力値を+10%するスキル


     いわゆる極振りに有利なスキルです


     あと、これはPTスキルなので上げればPTの強化ってことになりますね


     まぁ、固有スキル優先にするか、これを先に上げるかは個人の自由になりそうです


 


②ヒーローウェル


     完全に謎のスキル


     新しく、てかホンテルしか使ってこない誘惑解除


     もっと上に上げればどうなるかわかりませんが。。。


     高Lvの人が余ったスキルを振ってくれるのを待つのが一番ですかね


 


③ビックバン


     魔職共通スキル


     溜めが入っての低MP範囲攻撃


     最大攻撃450


     これを使うかどうかは好き好きでしょうねぇ


     わしは後回しにしますが。。。


 


④マナリフレクション


     魔法ダメージ反射


     でも100%近くじゃないのが残念。。。


     あとボスにも効くのかどうかもこれを上げるかどうか悩むところ


 


⑤インフィニティ


     MPが減らなくなるというスキル


     40秒間減らなくなる


     なかなかよいスキルなことでw


     しかし再使用待機が10分


     まぁ、上げるのは先かもしれません


 


⑥ファイアデーモン


     ここからが火毒特有スキル


     最大攻撃150


     相手を巻き込むというスキル


     しかしこれがどうしたものか、相手の弱点に氷を追加するという


     自分火魔ですがwwwwwwwwwwww


     まぁ、クルセや氷と組んだりするといいかもしれませんね


 


⑦エルクィネス


     とうとう出ました召喚魔法


     召喚の石を使うかどうかわかりませんが


     とりあえずはかっこよさ気なので上げようかなぁ(ぁ


     実は最大攻撃も270で結構強かったりします


     デーモンとのコンボでも使えそうですけどね


     攻撃速度が一番の気がかりなところ


 


⑧パラライズ


     石化スキル


     単体攻撃で最大攻撃200


     おかげで3次スキルのコンポジの存在意義が消えてしまいました。。。


     しかし、押す、とかで考えると、結構いけるかもしれません


 


⑨メテオ


     とうとう出ました、画面範囲攻撃


     これがどう転んでも使いがってがいい仕様


     でも、唯一の欠点が3500のMP使用。。。


     これは、範囲と威力を総合すればわかる気がしますね


 


 


とまぁ、これら並べてみましたが


どう考えても氷魔のが使い勝手がいい攻撃スキルを持ってるのがどうも。。。


せめて範囲攻撃の威力をどうにかして欲しかったですね('A


 


暇だったんで考察してみました


文句は言わない方針でよろw


 


もうすぐ、終わるねぇー

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2007.03.28 Wed l 未分類 l COM(0) TB(0) l top ▲

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